freie 3D Spiele: TuxFleet
Alexander Rawass
alexannika at users.sourceforge.net
Sa Aug 18 03:03:20 UTC 2001
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
Hi,
On Friday 17 August 2001 19:20, you wrote:
> Bernhard Reiter writes:
> > On Tue, Aug 14, 2001 at 11:44:18PM +0200, Alexander Rawass wrote:
> > > Wir fuehren diese Diskussion einfach in fsfe-de weiter.
> >
> > Genau.
> > Also: Wie fördern wir Freie Software in 3D Entwicklung und Spielen?
>
> Auch nichtgraphische Spielchen?
Was meinst du damit? Hack/Nethack/Rogue im Ascii-Terminal?
Textadventures a la Infocom, oder wie hiessen die?
Nethack etc sind zwar immer noch toll, trotz ihrer Graphik (welcher?) - ich
selbst stand schon aufm C64 auf Thrust und war happy als ich xthrust entdeckt
habe, aber den Windows-verwoehnten wird das nicht mehr hinterm Ofen
hervorlocken.
Und es bringt auf Dauer nix, wenn nur Freaks wie ich Linux-Spiele spielen,
freie Software sollte zeigen dass sie auch mit kommerziellen Spielen aus
diesem Zeitalter mithalten kann.
Kann sie das?
Alex
- --
Alexander Rawass
Email: alexannika at users.sourceforge.net
http://tuxfleet.sourceforge.net http://qtreemap.sourceforge.net
...but some day you'll be a STAR in somebody else's SKY...
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Version: GnuPG v1.0.4 (GNU/Linux)
Comment: For info see http://www.gnupg.org
iD8DBQE7fdr4wQI8aoth0hwRAoQ5AJ0fCTJkb/lZXBGOmAOOKogJi/mQWwCfbBVD
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=3dYM
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