freie 3D Spiele: TuxFleet

Alexander Rawass alexannika at users.sourceforge.net
Sa Aug 18 03:03:20 UTC 2001


-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1

Hi,

On Friday 17 August 2001 19:20, you wrote:
> Bernhard Reiter writes:
>  > On Tue, Aug 14, 2001 at 11:44:18PM +0200, Alexander Rawass wrote:
>  > > Wir fuehren diese Diskussion einfach in fsfe-de weiter.
>  >
>  > Genau.
>  > Also: Wie fördern wir Freie Software in 3D Entwicklung und Spielen?
>
> Auch nichtgraphische Spielchen?

Was meinst du damit? Hack/Nethack/Rogue im Ascii-Terminal?

Textadventures a la Infocom, oder wie hiessen die?


Nethack etc sind zwar immer noch toll, trotz ihrer Graphik (welcher?) - ich 
selbst stand schon aufm C64 auf Thrust und war happy als ich xthrust entdeckt 
habe, aber den Windows-verwoehnten wird das nicht mehr hinterm Ofen 
hervorlocken.

Und es bringt auf Dauer nix, wenn  nur Freaks wie ich Linux-Spiele spielen, 
freie Software sollte zeigen dass sie auch mit kommerziellen Spielen aus 
diesem Zeitalter mithalten kann.

Kann sie das?


Alex

- -- 
                   Alexander Rawass
          Email: alexannika at users.sourceforge.net
http://tuxfleet.sourceforge.net http://qtreemap.sourceforge.net
...but some day you'll be a STAR in somebody else's SKY...
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Version: GnuPG v1.0.4 (GNU/Linux)
Comment: For info see http://www.gnupg.org

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=3dYM
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