was machen bei LGPL verstoß?

Florian Haas mail at florianhaas.net
Sa Jan 10 10:56:02 UTC 2009


Hallo Sebastian,
vorweg eine (hoffentlich nicht nötige) Warnung: was du bis jetzt
geschrieben hast basiert nur auf Hörensagen von einem deiner Kunden,
oder? Afaik sollte man bei solchen Sachen sehr vorsichtig formulieren;
zu schnell hat man heutzutage eine Klage wegen geschäftsschädigenden
Verleumdungen am Hals. Die Liste hier wird öffentlich archiviert... Mir
ist gerade aufgefallen, dass du das auch schon verblogt hast. Nur weil
die Screens sich ähneln heißt es noch lange nicht dass dein Code da mit
drin steckt. Lieber erstmal auf Nummer sicher gehen...
Prinzipiell musst du dein Vorgehen mit deinen Zielen koordinieren:
zwischen "in Zukunft halten sie die LGPL ein" und "Ich will
Schadensersatz für vergangene Verfehlungen" ist ein weites Feld.
Prinzipiell wäre Schritt 1 Beweise sammeln.
Schritt 2: Kommt darauf an, wie hart du gegen die vorgehen willst.
Zwischen einer Email an den CEO mit der Aufforderung, innerhalb von X
Tagen eine für dich akzeptable Lösung zu finden und direkt einer Klage
in Kalifornien ist alles drin.
Einer der Partner ist sogar in Deutschland; wenn du also den Weg in die
USA scheust kannst du auch an deutschen Gerichten dein Glück versuchen
(aber damit prinzipiell einen Unschuldigen treffen).

Du kannst auch einfach versuchen, so viel schlechte Publicity zu
generieren, dass persony zum Handeln gezwungen ist.

In meinen Augen solltest du persony erstmal anschreiben und ihnen zwei
Wochen zu einer Einigung geben (sofortige Einhaltung der LGPL + X Dollar
Schadenersatz).
Bist du eigentlich der einzige Entwickler oder gibt es noch andere
Leute, die Code beigesteuert haben?
Liebe Grüße,
Florian Haas


Sebastian Wagner schrieb:
> persony.com <http://persony.com> modifizierte einen teil meines Werkes
> und:
> - bietet dieses dann als Dienst über das Internet an
> - verkauft die gesamte modifizierte Software selbst
> - hat ein Netz aus 20-30 Resellern die ebenfalls die Software verkaufen
> - man kann gegen Gebühr Partner werden
> - bietet eine Schnittstelle an um die Software dann in die bestehende
> IT-Landschaft zu inegrieren.
>
>
> sebastian wagner
>
> 2009/1/9 Torsten Grote <Torsten.Grote at fsfe.org
> <mailto:Torsten.Grote at fsfe.org>>
>
>     Sebastian Wagner said the following on 01/09/2009 05:36 AM:
>     > ich habe die Anwendung http://openmeetings.googlecode.com
>     (maßgeblich)
>     > entwickelt.
>     > wie ich .. durch ein Gespräch mit einem Kunden entdeckt habe
>     benutzt ein
>     > *Wettbewerber* persony.com <http://persony.com> <http://persony.com>
>     > teile (oder auch mehr, das konnte ich noch nicht ermitteln) der
>     Anwendung,
>
>     Verbreitet persony.com <http://persony.com> denn Teile deines
>     Werkes im Sinne des
>     Urheberrechts oder benutzen sie dein Werk lediglich um Dienste
>     ueber das
>     Internet anzubieten?
>
>     Falls letzteres, ist vielleicht die AGPL [1] fuer zukuenftige
>     Versionen
>     deiner Software interessant.
>
>     Gruss,
>     Torsten
>
>     [1] http://www.fsf.org/licensing/licenses/agpl-3.0.html
>
>
>
>
> -- 
> Sebastian Wagner
> http://www.webbase-design.de
> http://openmeetings.googlecode.com
> http://www.laszlo-forum.de
> seba.wagner at gmail.com <mailto:seba.wagner at gmail.com>
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